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巧克互动吴依松:两年后VR才有可能走进公立学校|87专访

2021-02-17 13:30:54


巧克互动创始人吴依松


教育和技术一直都是相互联系的,两者的协同作用也一直在改变着人类的世界。但也有一个奇怪的现象,尽管教育是最早拥抱新技术的先行者之一,但由于教育制度的惰性以及教学所具有的特殊性和复杂性,其也是被技术改变得最慢的行业之一。


如果从教学的方法和技巧的角度来看,教育数年来一直未曾发生改变,尽管人们也看到了一些创造性的变革。当下,数以亿计的人对在线教育、在线研究、视频教学以及依靠视频教学驱动的远程教育已经相当适应。但显然,教育的下一站是与VR技术相结合。


巧克互动是国内最早从事VR教育探索的公司之一,其从2014年开始研发VR教学课件,搭建沉浸式教学平台,已经开发的产品包括VRClass 沉浸式教育平台、酷趣ABC沉浸式少儿英语学习平台及光荣梦想-国防教育趣学课堂。


与其他从事VR教育的公司不同,巧克互动是由一批从事教育的人组建。创始人吴依松更是在教育行业摸爬滚打了数十年,曾在北大网校工作6年,对教育的特殊性以及与技术的结合有着深刻的理解。


“VR是教学过程中的又一有效的工具,但发展也慢,我们是国内最早进入VR教育的公司,哪些硬件和内容适合教学,对情况再清楚不过。”吴依松诚恳地说道。


在VR硬件还没有走进千家万户、课程内容研发还不充足的初期,VR技术在教育中的作用就是辅助工具的作用。吴依松举了一个酷趣ABC少儿英语学习平台的教学案例。


酷趣ABC中的场景


“一节课50分钟,前30分钟进行传统教学,老师会带着学生认识拼写单词,比如长颈鹿、老虎、狮子等,最后20分钟才会让学生使用VR头显进入虚拟世界互动,这样可以达到巩固学习的效果。”


笔者在巧克互动的体验区体验了酷趣ABC的教学场景。戴上HTC Vive后,走进的是一片广袤的非洲草原,蓝蓝的天空、清澈的溪水、各种动物懒洋洋地在行走,一切就像真实存在一样。左手叩击Vive手柄可以拉近动物的距离,而右手点击可以做出选择。比如,听到问题“Where is the giraffe?”时,右手叩击手柄选择长颈鹿即可。整个环节有趣而且真实,丰富的场景和易用的交互能够有效帮助学生进行课堂知识的巩固。


据吴依松透露,去年10月,巧克互动就在中关村三小对面开设了班级,主要用来打磨课程和测试VR教学被大家的接受程度,而最终家长和学生的反馈都相当不错。


“6个孩子一个小班,外教教学,孩子的成绩确实提高不了不少,而家长也普遍认为这种教学很有效。”吴依松说道。


酷趣ABC沉浸式少儿英语学习


接下来,巧克互动计划将酷趣ABC少儿英语学习平台推广到全国各地的外语培训机构。目前,已经与上海外语音像出版社、无锡昂立英语以及北京爱华英语建立了合作关系。


“未来一年,我们计划将酷趣ABC推广到上千家培训机构,”吴依松说着自己的计划,“先进培训机构,再进私立学校,两年后硬件成熟、内容丰富了,再进入公立学校。”


相比一些VR教育企业一开始就大力进入公立学校,吴依松则有自己的一套打法。


“即使体验较好的Vive头显也不适合一个教室40、50人的班级,产品还需要打磨,后面我们可能采用其他设备,比如支持多人互动的Oculus头显,而2年后硬件普及了,内容充足了,才可以满足公立学校需求。我们是做教育的,了解教育的属性和特点,不像一些厂商,作为商人他们的目的是赚钱,使用较差的头显和内容,随便展示几个Demo就开始忽悠用户。”



教育项目进入公立学校并非易事,而对于VR教育而言,更是难上加难,一方面VR硬件尚未普及,低廉的硬件影响教学,高端硬件又过于昂贵,一方面教学内容需要具有持续性,但研发优质内容并非易事,必须结合教育的规律和特点进行。此外,VR教育带来的效果并没有被广泛证实,因此巧克互动循环渐进的打法也符合市场发展规律。


除了酷趣ABC少儿英语学习平台之外,巧克互动的VRClass教育平台由科普中心、学习中心、娱乐中心以及运动中心组成,学生可以在虚拟世界中体验音乐、篮球等科目和活动,而光荣梦想则是有关国防教育的内容,比如对辽宁号航空母舰的介绍以及操作。笔者体验对这两个平台也都进行了体验,内容的互动性和趣味性都很强,同时由于使用的是高端头显Vive,因此在体验的20分钟左右时间内,没有眩晕感,体验后的印象也相当深刻。这也许就是VR技术在教育中所起的作用,作为工具帮助学生趣味学习。


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